Sisällys

# Varjostus

Tehdään valitun 3D-kappaleen varjostus- ja varjoasetukset.

Shading

Toiminnon käyttäminen:

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.

## Varjostus

Määritetään valitun kolmiulotteisen objektin varjostustapa.

### Tila

Valitaan käytettävä varjostusmenetelmä. Litteä varjostus käyttää yhtä väriä yhdelle pinnan monikulmio-osalle. Gouraud-varjostus interpoloi monikulmion väriseokset kärkipisteistä laskien. Phong-varjostus interpoloi väriseoksen kuvapisteittäin normaaleista laskien ja on eniten laskentatehoa vaativa.

## Varjo

Lisätään tai poistetaan valitun 3D-kappaleen varjo.

Kolmiulotteinen varjostus päälle/pois

### Pintakulma

Annetaan 0 ... 90 asteen kulma varjon lankeamispinnalle.

## Kamera

Asetellaan kamera valittua 3D-kappaletta varten.

### Etäisyys

Annetaan etäisyys, joka jää kameran ja valitun kappaleen keskikohdan väliin.

### Polttoväli

Annetaan kameran polttoväli. Tässä pienet arvot vastaavat "kalansilmä"-objektiivia ja suuret arvot teleobjektiivia.

### Apply

Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.

Apply

### Update

Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.

Update

### Esikatselukenttä

Displays a preview of the current selection.

### Convert to 3-D

Use this icon to convert a selected 2D object to a 3D object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.

Convert to 3-D

### Convert to Rotation Object

Click here to convert a selected 2D object to a 3D rotation object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D rotation object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.

Convert to Rotation Object

### Perspective On/Off

Click here to turn the perspective view on or off.

Perspective On/Off